Swazi Casino: Type fur zwei Spieler

Within the der Standardversion fur zwei Spieler werden nach dem Abheben und den vier Karten der ersten Auslage jedem Spieler a dozen Karten gegeben. Wenn rolletto diese Karten gespielt wurden, werden jedem Spieler ein weiteres Mal zwolf Karten gegeben. Beim Spielen der ersten zwolf Karten gibt es zwei zusatzliche Beschrankungen:

  • Parece ist keineswegs regelgerecht, eine Karte abzulegen, ohne gleichzeitig einen Make zu gewinnen, wenn Sie einen Build besitzen.
  • Sie durfen have always been Ende Ihrer Spielrunde keineswegs mehr als einen einzigen Make besitzen (Sie konnen jedoch einen zweiten Make erstellen, um Karten Ihres Gegners zu stehlen, solange Sie einen der beiden Builds are Ende der Spielrunde gewinnen).

Nachdem perish ersten zwolf Karten gespielt wurden, bleibt pass away Auslage unverandert auf dem Tisch liegen, und die restlichen Karten werden gegeben. Beim Spielen des zweiten Satzes von zwolf Karten gelten pass away gleichen Regeln wie beim Local casino mit drei oder vier Spielern, ohne pass away oben genannten Beschrankungen.

Es gibt eine solution Version fur zwei Spieler, die manchmal “Crazy Casino” (verrucktes Casino) genannt wird. During the dieser Adaptation werden jedem Spieler acht Karten ausgeteilt. Aus den restlichen Karten wird ein Stapel verdeckter Karten gebildet, aus dem Sie nach jeder Spielrunde eine Karte ziehen, um stets acht Karten i am Blatt zu haben. Passes away wird durchgefuhrt, bis alle Karten dieses Stapels aufgebraucht sind. Within the dieser Variation gilt perish erste der beiden oben genannten Beschrankungen � kein Abwerfen von Karten, wenn Sie einen Create erstellen � bis alle Karten within the diesem Stapel aufgebraucht sind. Perish Regel, dass ein Spieler gleichzeitig nicht mehr als einen Create besitzen darf, wird manchmal ebenfalls angewendet. Jonathan Dushoff ist jedoch der Ansicht, dass diese Type des Spiels besser ist und bleibt, wenn diese Beschrankung keineswegs angewendet wird.

Anmerkungen zur Taktik

Perish Taktik dieses Spiels orientiert sich an den Generates, besonders an Yields mit einem hohen Wert. Nehmen Sie zum Beispiel an, dass Sie zu einem fruhen Zeitpunkt i’m Spiel feststellen, dass Sie (oder Ihr Class) i am Besitz aller Asse sind. Sie konnen dann einen 14er-Make erstellen, den das andere Class nicht gewinnen kann. Bei jeder Gelegenheit vermehren Sie diesen mit weiteren Karten, deren Wert zusammen 14 ergibt. Was Ende gewinnen Sie mit Ihrem Butt einen gro?en Stapel von Karten.

Manchmal findet man konkurrierende Build-Stapel � wenn beispielsweise ein Spieler (oder ein anderes People) einen 14er-Create und ein anderer Spieler (und auch ein anderes Group) einen 12er-Build erstellt. Build-Stapel mit einem hohen Beutewert sind are machtigsten, da sie leicht vermehrt werden konnen. Wenn Sie einen Generate-Stapel mit einem kleineren Wert haben, z. B. Neunen, dann sind Ihre Gegner sicher, wenn sie einen 10er-Make oder aber einen hoheren Build erstellen, da Sie diese Karten keineswegs in the Ihren Stapel integrieren konnen. Wenn Ihr Gegner einen 13er-Build-Stapel oder aber einen 14er-Build-Stapel cap, sind alle Ihre Karten einem moglichen Risiko ausgesetzt. Wenn Ihr Gegner einen 13er-Build besitzt, und auch Sie gewinnen z. B. mit einer ten, dann kann Ihr Gegner eine twenty-three aus seinem Blatt spielen und Ihre 10 zusammen mit der 12 zur Vermehrung de l’ensemble des Makes verwenden.

Ein gro?er Teil der Taktik dieses Spiels besteht darin, den richtigen Zeitpunkt fur das Gewinnen von Karten zu finden. Obwohl das letztendliche Ziel des Spiels i’m Erbeuten von Karten besteht, konnen Sie Nachteile haben, wenn Sie zu einem fruhen Zeitpunkt einen Generate gewinnen, besonders during the der Variante mit drei Spielern, da Ihr Beutestapel dann Ihren Gegnern zur Vermehrung ihrer Builds zur Verfugung steht. Weil Stapel mit einem hohen Wert so machtig sind, ist parece besonders wichtig, Ihre Damen, Konige und Asse keineswegs zu fruh zu spielen, weil Ihr Gegner very during the den Besitz aller Damen, Konige und auch Asse kommen kann. Um dies auszunutzen, konnen Sie, wenn Sie und ein anderer Spieler z. B. jeder einen Konig hat, zu einem fruhen Zeitpunkt im Spiel einen 13er-Make starten, um Ihren Gegner dazu zu verfuhren, diesen gewinnen zu wollen. Dadurch erhalten Sie ein Monopol fur 13er-Yields.

Hello again, my name is Naomy Kirui and I am a graphic / UI, UX designer.

Feel free to peruse my portfolio or to just say hello : )

I’d love to hear from you!